グラッドキューブ BLOG | 株式会社グラッドキューブ

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  • 【直撃!グラッドキューブ】Shinichiro Wakai

    こんにちは。プロモーション事業部リスティング・DSPチームの村上です。 会社説明会などの記事を書かせていただいていましたが、今回から入社1年目のわたしの視点だけでなく、みなさんにグラッドキューブをもっと知っていただきたいという思いで、”直撃!グラッドキューブ”として社員インタビューを行いました。 今回は、プロダクト開発チーム”いちろう”の愛称で親しまれている2015年新卒、入社2年目の若井信一郎さんに「グラッドキューブで働くこと」についてインタビューをしました。

  • 失敗しないためのゲームアプリ広告の始め方

    プロモーション事業部・リスティング・DSPチーム坂本です。 今回は、ゲームアプリ広告の始め方についてご紹介させて頂きます。 現在、ゲームアプリ広告出稿をお考えの広告主の方々や ゲームアプリ広告を出稿しているが、現在のプロモーション方法が 自身のゲームアプリにあった方法なのかを悩んでおられる広告主の方々へ ご参考になればと思います。 ●ゲームアプリ広告を始める前に 出稿する広告媒体を決める前に行う事として、 広告主の方々のゲームアプリのタイプを分けてみましょう。 ご自身のゲームアプリタイプ(マネタ […]

  • アシストクリックによる広告分析とその重要性

    こんにちは。 プロモーション事業部リスティング・DSPチームの久保です。 みなさま、Google AdWordsにはアシストクリックという指標があるのはご存知でしょうか。 アシストクリックについて知らなかった、知っているけど運用に活用したことがないといった人も多いのではないでしょうか。 今回はアシストクリックの重要性とアシストクリック後のコンバージョンを用いた広告分析について書かせて頂きたいと思います。

  • Instagramがユーザー数5億人突破!Facebook広告との違いとは?

    こんにちは。 プロモーション事業部 ソーシャルチームの佐々木です。 みなさまはプライベートでSNSを利用していますか?私がプライベートで使うときは目的シーンによってSNSを使い分けています。 連絡をとるならLINE、フォローしている有名人や企業の最新ニュースを知りたいときはTwitter、リアルでつながりのある友達に近況を発信したいときはFacebook、今日は新しい刺激が欲しい!という気分のときはInstagramにログインします。 5年前に私がInstagramに登録したときは、トイカメラ風 […]

  • 働くだけじゃつまらない。自ら発信するベンチャー気質の就活生とは?

    みなさん、こんにちは。 プロモーション事業部リスティング・DSPチームの村上です。 これまでに2017年卒に向けたグラッドキューブの会社説明会とインターン制度についての記事を書いてきました。 興味のある方はぜひご覧ください! ベンチャーをあえて選ぶ理由 ベンチャー企業に対してどのような印象をお持ちでしょうか?

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